BGE
El pasado domingo terminó el taller de a la creación de entornos interactivos con el Blender Game Engine. El talelr fue al cargo de Carlos Padial que ya lleva unos aós utilizando el Blender para sus creaciones audiovisuales: Carlos usa sapientemente Blender tanto para modelación 3d clasico, como para edición de video no-linear, o para […]
