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El pasado domingo terminó el taller de a la creación de entornos interactivos con el Blender Game Engine. El talelr fue al cargo de Carlos Padial que ya lleva unos aós utilizando el Blender para sus creaciones audiovisuales: Carlos usa sapientemente Blender tanto para modelación 3d clasico, como para edición de video no-linear, o para […]

Apuntes caoticos del taller de Blender

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